4.d2-d3.

The «Энциклопедия миттельшпиля 2» is not free. The possibilities of an interactive book will be available as soon as you авторизуетесь and pay for the course (if not).

Список бесплатных курсов можно посмотреть на главной странице.

Перейти к задачам


Страницы урока: 12345



Шахматная доска [...] 4.d3 Спокойное продолжение, ведущее, как правило, к медлительной позиционной игре.
4...¤f6 5.¤c3
(5.c3 придает игре итало-испанские мотивы. В последующей игре черные не испытывают серьезных затруднений, т.к. их чернопольный слон уже выведен за пешечную цепь c7-d6-e5:
5...a6 6.O-O d6 7.¦e1 ¥a7 8.¥b3 O-O 9.¤bd2 ¥e6 10.¤f1 ¥xb3 11.£xb3 £c8 12.¤g3 ¦e8 13.h3 ¦b8 14.¥e3 £e6 15.£xe6 fxe6 16.¦ac1 ¥xe3 17.¦xe3 ¦bd8 18.d4 ¦d7 19.¢f1 ¢f8 20.¦d1 h6 21.dxe5 ¤xe5 22.¤xe5 dxe5 23.¦xd7 ¤xd7 24.¢e2 ¢e7=)
5...d6 Рассматриваемый вариант - один из самых спокойных в итальянской партии ("giuco pianissimo" - самая спокойная игра). Позиция совершенно симметрична, а пешечные цепи в центре и на флангах пока неподвижны. Часто это ведет к пресной игре и ничьей:
6.¥e3 ¥xe3
(6...¥b6 7.O-O ¥e6 8.¥b3 O-O= )
7.fxe3 ¥e6 8.¥xe6 fxe6 9.O-O O-O 10.¤d2 ¤d7 11.£e2 £e7 12.¦xf8 ¦xf8 13.¦f1 ¦xf1 14.£xf1 a6 15.a3 £f6 16.£xf6 ¤xf6 17.¤f3 h6 18.h3 ¢f7 19.¢f2 ¢e7 20.¢e2Ѕ:Ѕ
Конечно, при желании бороться, почти в любой позиции можно найти способ осложнить игру. не является исключением и этот спокойный вариант итальянской партии, со своеобразными тонкостями которого мы познакомимся далее.
Шахматная доска В подобных позициях одной из ключевых идей является создание связываний по диагоналям h4-d8 и h5-d1, которые могут перерасти в неприятное давление и привести к созданию слабостей в расположении противника. Здесь, однако, следует указать на типичную ошибку: связывание по диагонали в сочетании с короткой рокировкой может привести к неприятным последствиям. [...] 6.¥g5?! h6 7.¥h4?Лучше7.¥e3) 7...g5! Оттеснение слона перерастает затем в грозную атаку на белого короля. Здесь очень важно, что черный король еще не рокировался и движение черных пешек "g" и "h" не связано с ослаблением его позиции.
8.¥g3 h5! 9.¤xg5
(9.h4 ¥g4 10.c3 £d7 С идеей 0-0-0‚ Королевский фланг)
9...h4! 10.¤xf7 hxg3!! 11.¤xd8 ¥g4 12.£d2 ¤d4! 13.¤c3 ¤f3! 14.gxf3 ¥xf3 15.hxg3 ¦h1# 0:1
Шахматная доска Торопиться с рокировкой в этом варианте также не следует. Дело в том, что в этом случае сложнее избавиться от диагональной связки, т.к. оттеснение слона при помощи пешек будет связано с ослаблением позиции собственного короля. [...] 6...¥g4! 7.¥b5 O-O 8.¥e3 ¤d4! 9.¥xd4 ¥xd4 10.h3 ¥h5 11.g4?! ¥xc3 12.bxc3 ¤xg4! Типичная жертва фигуры, разрушающая позицию белого короля и делающая связку по диагонали h5-d1 невыносимой.
13.hxg4 ¥xg4 14.d4 f5! 15.¥e2 fxe4 16.¤d2 ¥xe2 17.£xe2 £g5 18.¢h1 ¦f4 0:1

Шахматная доска [...] 6.¥g5 Логичное и энергичное продолжение. Не определяя положение своего короля, белые сразу заставляют соперника решать проблему связки по диагонали h4-d8.
6...h6
(6...¥g4?! 7.¤d5 ¤d4 8.c3 ¤xf3 (8...¥xf3 9.£a4!) 9.gxf3 ¥e6 10.d4± P.Keres)
7.¥h4 g5 8.¥g3 Черные избавились от неприятной связки ценой ослабления своего королевского фланга. Компенсацией за эти позиционные уступки служит позиция белого слона на g3, находящегося пока вне игры.
8...¥g4 9.h4! Типичный подрыв с целью вскрыть недостатки пешечной конфигурации черных на королевском фланге.
9...¤h5
(9...¦g8 10.hxg5 hxg5 11.¤d5 ¤d4 12.c3 ¤e6 13.£b3 С инициативой)
10.hxg5?!
(Недостатки последнего хода черных - уход коня из центра - следовало подчеркнуть энергичными действиями в центре: 10.¤d5! ¤d4 11.c3²)
10...¤d4?!
(10...¤xg3! 11.fxg3 ¤d4 12.¦xh6
(12.¤d5 ¥xf3 13.gxf3 £xg5 14.g4 c6 15.¦h5 cxd5! 16.¦xg5 hxg5°)
(12.¥xf7 ¢xf7 13.¤xe5 dxe5 14.£xg4 £xg5 15.£d7 ¢g6) 12...¦xh6 13.gxh6 ¥xf3 14.gxf3 £g5 ‚)
11.¥xe5! ¥xf3
(11...dxe5 12.¥xf7! ¢xf7 13.¤xe5 ¢g8 14.£xg4ќ)
12.gxf3 dxe5 13.¦xh5 ¦g8! 14.f4! exf4 15.£g4! ¤xc2 (15...¦xg5 16.£xf4!) (15...hxg5 16.O-O-O±) 16.¢d2 ¤xa1 17.¥xf7! 1:0

Шахматная доска [...] 7...¥g4! Обозначив оттеснение белого слона h4 на королевский фланг, черные не торопятся раньше времени окончательно определить свою позицию ходом g7-g5, откладывая это продвижение до более подходящего момента.
8.h3 (8.¤d5 g5!) 8...¥xf3 9.£xf3 ¤d4 10.£d1 c6 11.a3 b5 12.¥a2 a5 13.O-O g5! Белый король выбрал своим пристанищем королевский фланг и черные немедленно осуществляют программное продвижение g7-g5, т.к. теперь противнику не удастся подчеркнуть его минусы подрывом h2-h4.
14.¥g3 £d7 15.¤e2 h5 16.¤xd4 ¥xd4 17.c3 ¥b6 18.£f3 ¥d8 19.d4 g4 20.hxg4 hxg4 21.£e3 ¥b6 22.f4 Необходимо вернуть к жизни слона g3. 22...exd4 23.cxd4 O-O-O! 24.¦ad1 d5! 25.e5 ¤e4 26.¥b1 f5! 27.exf6 ¦de8 28.¥xe4 ¦xe4 29.£c3 ¢b7µ30.¦fe1 £h7 31.¢f2 ¦he8 32.¦xe4 ¦xe4 33.¢g1 £h8 34.¥f2 ¦xf4 35.¥e3 ¦xf6 36.¦f1 g3 37.¦xf6 £xf6 38.£d3 ¥c7 39.b3 ¥f4 40.b4 axb4 41.axb4 £h6 42.¥xf4 £xf4 43.£f3 £c1 0:1


Перейти к задачам

← Предыдущий урок
Итальянская партия.

Страницы урока: 12345

Следующая страница →