Нотация

The «Шахматы от простого к сложному» is not free. The possibilities of an interactive book will be available as soon as you авторизуетесь and pay for the course (if not).

Список бесплатных курсов можно посмотреть на главной странице.

Перейти к задачам


Страницы урока: 1234



Шахматная доска Шахматная игра представляет собой единоборство двух противников(партнеров). Один из них играет фигурами и пешками светлой окраски, у другого они обычно бывают черного цвета, это белые и черные.
Борьба белых и черных происходит на шахматной доске. Доска имеет форму квадрата, разделенного на 64 клетки светлой и темной окраски. Эти клетки называют полями. Поля светлой окраски называют белыми полями, а темной- черными полями.
Для описания положения и передвижения фигур и пешек на доске используется специальная система обозначения полей- нотация.
Шахматная доска Продольные ряды полей, или вертикали, обозначаются слева направо буквами латинского алфавита: а, b, c, d, e, f, g, h, которые у шахматистов принято произносить соотвественно: "а", "бэ","цэ","дэ","е","эф","жэ","аш". Поперечные ряды полей, или горизонтали, обозначаются цифрами от 1 до 8(первая горизонталь, четвертая горизонталь и т.д.). Каждое поле имеет свое название, состоящее из буквы вертикали и номера горизонтали, на пересечении которых оно находится: например, поле е4 ("е" четыре), поле f5 ("эф" пять) и т.д.
Шахматная доска Кроме вертикалей и горизонталей на доске имеются также косые ряды полей- диагонали. Диагонали обозначаются указанием их крайних полей: например, диагональ a2-g8 ("а" два - "жэ" восемь), диагональ h4-d8 ("аш" четыре - "дэ" восемь) и т.д. Если на вертикалях и горизонталях цвет полей чередуется, то диагонали состоят из полей только одного цвета, т.е. могут быть или белопольными или чернопольными. Так, диагональ b1-h7("бэ" один - "аш" семь)- белопольная , а диагональ c1-a3 ("цэ" один - "а" три)- чернопольная. Восмипольные диагонали (a1-h8 и h1-a8) называются главными(большими) диагоналями.
Шахматная доска

Фигуры и пешки. Начальная позиция



В начале игры, или партии, каждая сторона имеет по 8 фигур:
Один король ¢
Один ферзь £
Две ладьи ¦
Два слона ¥
Два коня ¤
Восемь пешек §

Фигуры и пешки называются материалом. Партия, таким образом, начинается при материальном равенстве сторон. Цель игры состоит в том, чтобы взять в плен неприятельского короля или объявить ему мат("мат" по-арабски умер).
Ферзь и ладьи называются тяжелыми фигурами, а слоны и кони- легкими.
В шахматной нотации приняты следующие сокращения: Король-Кр; Ферзь- Ф; Ладья- Л; Слон- С; Конь- К; пешка- п.(при перечислении двух и более пешек - пп.).
Всякая расстановка фигур и пешек на доске называется позицией или положением. Диаграмма показывает расстановку фигур и пешек в начале партии, или начальную позицию.
Таким образом, белые занимают первую и вторую горизонтали, черные - седьмую и восьмую. Доска должна располагаться так, чтобы справа от играющего находилось белое угловое поле, т.е. поле h1 и поле a8 для черных). Чтобы не путать места короля и ферзя, запомните:"Ферзь любит свой цвет", т.е. белый ферзь должен стоять на белом поле (d1), а черный- на черном (d8).
Шахматная доска Правая(от белых) часть доски (вертикали "е"-"h") называется королевским флангом, левая (вертикали "а"- "d")- ферзевым флангом.

Перейти к задачам

← Предыдущий урок
Доска

Страницы урока: 1234

Следующая страница →